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發表於: 星期二 十二月 09, 2008 10:03 am 文章主題: [主題情調] 風城角頭----Gangster |
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汽車,罪惡,芝加哥
芝加哥是美國黑道的發祥地之一,一九二零年代著名的黑道大
哥愛爾.卡彭便是出身於此;與紐約黑幫的硬派作風不同,芝
加哥的黑道更擅長滲透政府組織,混入正常事業中有制度地在
背地裡作案。一如某位芝加哥老大的自白”我們是芝加哥紳士
,他們是紐約野人”。
艾爾.卡彭
風城角頭是款黑幫搶地盤的遊戲,採用相當傳統的區塊角力機
制,但在落子和計分的方式上下了一番功夫。遊戲的美工相當
優秀,雙色為基調的插圖帶有濃厚的二零年代風味;本作的德
國出版社為 Amigo Spiele和美國代理商 Mayfair Games 都
是業界赫赫有名的老字號,兼之遊戲在德國印製,因此配件的
品質十分出色。
遊戲中玩家扮演一個黑幫小隊的隊長,你必須駕車載著自己的
組員穿梭在芝加哥街區中,派遣他們在不同的地方爭奪地盤,
或者擄走對方的人馬。誰能在火拼結束前拿下最高分,誰就能
成為新一代的風城角頭。
美輪美奐的罪惡之城
遊戲流程:
遊戲地圖
首先把區域卡洗牌,隨機放到地圖上的十個街區中,餘者棄置
一旁;每人選一個顏色,抽兩張地點牌決定自己起始的地盤,
接著將汽車和一個手下(木頭方塊)放在首要地盤上,將另一
個手下放在次要地盤上,其餘手下則放在代表汽車內部的玩家
圖板上頭。發給每位玩家三張移動卡,並由看過最多次教父的
玩家先手。
五大家族
圖板配置
在玩家的回合玩家可以:
1.駕駛階段
如果你想移動你的汽車,你可以打一張移動卡,並根據上面
的數字移動你的車子,移動的距離必須剛好是卡上的數字,
既不能多,也不能少;將使用過的移動卡蓋住。
如果你的駕駛階段結束時你的三張移動卡都蓋住了;將他們
掀開來,並且抽一張計分卡,根據計分卡將兩倍分數的標示
放在對應的街區上頭。
2.衝突階段
你必須在汽車停留的街缺載一個流氓或放下一個流氓,這個
流氓不一定要是自己人。如果載上來的是自己人,將他安置
在車子裡,反之則丟入行李箱。
如果你放下一個人,他會在那個街區擴張你家族的勢力。
這裡有一個例外:如果你停留的地方是黃金海岸(其實那是
密西根湖畔,稱金灣比較正確)你可以把行李箱裡的流氓丟
到海裡餵鯊魚,他們自此從遊戲中移除。接著你必須從三張
升級指示物中選擇一個來升級你的軍團。
結算分數
如果八個兩倍分數標示都放在地圖上,該玩家回合結束後進入
結算分數的階段,此時根據每個街區勢力的大小來決定分數;
影響力最大的家族拿最左邊的分數,其次拿第二個,依此類推
。
遊戲結束
風城角頭共結算三次分數,三次結算都完成後遊戲結束,最後
分數最高的玩家獲勝。
遊戲配件
遊戲總評:
風城角頭是款包裝嚴肅,但帶有相當亂數成分的家庭遊戲;換
句話說,希望透過遊戲檢驗決策品質的玩家容易對這款遊戲感
到失望。本作與同類型的區塊角力遊戲最大的不同之處在於並
非影響力最大的玩家得分最高,因此往往會發現人丟得多不如
丟得巧;正所謂隔山觀虎鬥,坐收漁翁之利這種辦法是再輕鬆
不過了。
不過事情也沒那麼簡單,由於每回合你都得收人或放人,兼之
當你在某個街區人太少的時候很容易被別人連根拔掉,因此如
何運籌帷幄,在接近結算時在關鍵區插上一腳便顯得非常重要
。
總的來說,這是款包裝精美,輕鬆簡單但稍微需要思考的家庭
遊戲;和卡卡頌一樣缺少行長期規劃的元素,因而限制了它的
策略深度。我對風城角頭最大的抱怨是把一個黑道題材作得有
點娘,連衝進夜總會開槍掃射的戰鬥場面都沒有;你說這像話
嗎?
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