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發表於: 星期二 八月 02, 2005 6:48 am 文章主題: [主題情調] 佛羅倫斯王子--Princes of Florence |
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遊戲背景:
佛羅倫斯素有「翡冷翠」之稱,在意大利語中意為「鮮花之
城」。其不僅是座具有悠久歷史的文化名城,也是孕育十五世
紀意大利文藝復興運動的搖籃。而如果你想要深入了解佛羅倫
斯,便不免要提到這個城市的褓母梅迪奇家族。米開朗基羅,
拉斐爾以及布魯內勒斯基與費理波里底等文藝復興時期的巨擘
或多或少都受過這個家族的栽培與提攜,而在其資助下完成的
聖母大教堂更是佛羅倫斯城內不朽的藝術傑作。文藝復興初
期,這些為數眾多的藝術家像閃耀的群星一樣圍繞在梅迪奇家
族這個太陽周圍,共同締造了一個充滿傳奇的藝術年代。
而在佛羅倫斯王子這款遊戲中,玩家即扮演當時的一位富商,
傾盡身家投資於這個偉大的文藝事業裡,誰能夠提供門下專家
們更好的生活環境並發表更多偉大的創作,誰就能成為文藝復
興時期的名門望族,並令這美麗的城市更顯璀璨。
遊戲簡介:
佛羅倫斯王子是個典型的拍賣與建設遊戲,遊戲被切割為拍賣
與工作兩個階段。在第一階段中玩家必須利用手上的現金投入
小丑,建築師,任務卡,舊作與景觀等七種資源的競逐。而第
二階段中玩家則可以嚐試在花園中興築各種建物來提供專家們
舒適的工作環境,確立某種開放性的思潮,或者是發表某項創
作成果,每次發表必須參考專家卡上的需求來決定成果的水
準,恰當的建築給予每個創作四分,景觀三分,而開放性的思
潮也是三分,另外,玩家手上的每位小丑能夠使創作加兩分,
而手上每張已發表和未發表的專家卡都使成果加一分。
遊戲被分成七個時期,每個時期的作品都必須要達到一定的水
準才有發表的價值,而每個時期價值最高的創作其擁有者將追
加三點名望。創作的價值用籌碼標記,每個時期結束時玩家可
以決定要保留透過創作得到的籌碼,或用 2 : 1 的方式將它們
兌換成名望;當然遊戲結束時名望最高的玩家即獲得勝利。
大柢上,佛羅倫斯王子是款互動性不高的遊戲,玩家們幾乎是
和平地關起門來建設,除去拍賣時的競價外沒有任何衝突的可
能,這也是款寧靜的遊戲,玩家可以專注於決策並且安心地蓋
好花園,聘用小丑,發表創作,而不用擔心什麼時候會被開
槍,掠奪,甚或有人把你蓋好的池塘拆掉。
如果你不喜關競爭太激烈的遊戲,不喜歡爾虞我詐,那麼這款
遊戲會非常適合你;此外遊戲的配件十分精美,玩起來可以說
是賞心悅目,唯一的缺點就是卡片上的草寫對台灣玩家來說有
點難以辨識。這遊戲會盤據在第三名有點讓我意外,它是款好
遊戲,但應該沒有前五名的身價,無論如何衝著這麼多人投票
背書,你就應該玩玩看,或許你會很喜歡它也不一定。
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