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發表於: 星期三 十二月 21, 2005 7:11 pm 文章主題: [主題情調] 現代藝術----Modern Art |
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艾客米線上購物連結-典藏版
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現代藝術在一九九五年問世,是德國遊戲大師 Reiner Knizia
的經典作品,也可以說是拍賣遊戲此一類型的開山鼻祖,目前
坊間拍賣遊戲多半都帶有它的影子。
如果不是因為某些意外的理由,Reiner Knizia 原有機會靠這套
作品拿下當年的德國最佳遊戲獎,然而遺憾的是,在 1995 年
的競逐名單中,它遭逢了一個可敬的對手,而這對手不是別
人,正是有史以來最受歡迎的德國遊戲"卡坦拓荒"。
我不敢說現代藝術輸得冤枉,只能說是造化弄人,就好像歐洲
文藝復興在文明史上經過漫長的醞釀後驟然渤發一樣,1995
年的德國遊戲工業正邁向顛峰,並首度西進挑戰美國市場,卡
坦的崛起也同時開啟了往後十年德國板圖遊戲的榮景。十年後
的今天,德國遊戲的創意逐漸凋零,而美國遊戲的寫實風格再
次甦醒,回首前塵,看這兩大經典遊戲竟有緣份在同一年度交
手,真是讓人感到十分有趣。
現代藝術的主題是藝術炒作,因此跟藝術沒有什麼直接關係,
只要會算錢,即使不知道印象派和寫實主義的區隔也可以玩得
很高興。遊戲中,玩家扮演各大城市中腦滿腸肥的畫廊老闆。
必須在自己的回合把委託人託售的畫賣出去以抽取佣金,或乾
脆自己出錢把委託人的畫買下來。
每個時期結束的時候,便會結算該時期所有畫作的價值,並要
求玩家將手上投資的畫作變現。
最後經過四個時期,手上擁有最多現金的玩家,便是遊戲的優
勝者。
現在讓我們來看看簡單的規則吧!
首先,包裝中有底下配件:
七十張牌代表七十張畫
其中分為五個畫家的作品,每位畫家的名字都影射了其作品獨
特的風格,其分別是:
輕金屬 Lite Metal
針織風 Yoko
天啟印象 Christin P
玻璃磚 Karl Gitter
隱晦主義 Krypto
畫作的數量則分別是: 12, 13, 14, 15, 16
遊戲中,畫作有五種賣法,分別標示在卡片上,其為:
公開競價 Open
優先承購式競價 Round
暗標 Sealed
一口價 Fixed
聯合拍賣 Double
棋盤一張:
上面從左到右依上面的順序排列五個畫家的名字
每一個畫家的名字下面有四個格子,用來放置標碼。
十二枚標碼: 面值10, 20, 30各四枚
籌碼(代表錢)數個
小屏風,用來擋住你手上錢的數量
遊戲規則:(本規則根據賴志偉先生之舊譯編修而成)
準備:
每一個人發一百元。其餘的錢放成一堆,這稱作“藝術市
場”。
把牌洗好。
如果是五個人玩的話,每人發八張;四人玩發九張;
三人玩發十一張。其餘的放到一旁去,面朝下。
玩者的錢是隱密的,也不能將手上的牌示人。
拍賣開始
隨機決定一個先開始,從他開始順時針輪流賣畫。
輪到一個人賣畫時,他必需要從手上選一幅畫來賣。如果他手
上祇有一張牌就必需打出那一張。賣的時候由他自己來主持,
以確保遊戲時間不會無限延滯。
成交的畫作放到買主面前,讓人人都看得到。賣出的畫不得回
到手上,也不得再賣。
五種畫的賣法如下:
Open -- 公開競價
這是我們所熟悉的一般拍賣方式。任何人都能自由喊價。喊價
者必需喊出比前一位喊價者的價錢高;另外,喊價者的手上也
必需有那麼多錢。主持人自己也能參與喊價。當主持人感到滿
意時,便喊“xx元一聲..xx元兩聲..成交! <碰!> ”。
如果沒有人喊價,主持人便以零元自己買下。賣畫的錢歸主持
人所有。若是主持人買下則將錢付給銀行,這一條規則也適用
於Round, Sealed 和 Fixed 。
Round (Once around) -- 優先承購式競價
由主持人左邊的人開始喊價,順時針繞一圈。輪到某一個人喊
價時,他可以選擇棄權,也可以喊一個價。條件是必須是比上
一家所喊的價高,而他手上也必須有那麼多錢。最後一個喊價
的是主持人自己。他能自己喊一個價買下,也能棄權,把畫賣
給最後一個喊價者。
Sealed -- 秘密喊價(暗標)
每一個人(包括主持人)從手上拿出若干數量的錢,抓在手上
不能讓人看見,然後同時亮出。最高價者得標。如果最高價由
兩個以上的人開出,則由主持人左手邊算下去最近的那一個人
得標。
除非主持人也是出最高價的人之一,這種情況則由主持人得
標。
Fixed -- 一口價
主持人出一個定價,這個價必須是主持人手上的錢所買得起
的。主持人左手邊的那一個人先說要不要以這個價錢買下,如
果要的話就付錢買話,不要的話則再問下一家(順時針)要不
要。如果都沒有人接受所定的價錢的話,主持人必須自己出錢
把畫買下。
Double -- 聯合拍賣
Double的畫有兩種賣法:
一)主持人拿出一張Double,再配上另一張同畫家但非
Double的畫作,兩張一起賣。賣法則依第二張的種類。
二)主持人拿出一張Double,問他左邊的人願不願意參加。要
參加的話就必須打出一張同畫家但非Double的畫作。如果
左邊的人不願或不能參加,則問下一家(順時針輪流)願
不願意。
如果一圈下來都沒人願意的話,則主持人能免費得到那一
張畫。如果有願意參加的話,那個人就變成新的主持人,
以第二張畫的賣法賣畫。賣得的錢由兩個人對分,奇數的
話,多出的一元由新的主持人得到。如果是舊的主持人買
下則付一半給行、一半給新主持人,奇數多出的一元給新
主持人。新主持人買下的話也是一樣,祇是要把奇數多出
的一元給銀行。
注意:兩人合作賣出兩張畫後,下一個由新主持人左邊的人開
始賣畫,中間的人全被跳過!
依上列規則,順時針、一個人接著一個人賣下去,直到回合結
束。
回合結束的條件是,當有任何一個畫家的畫出現了五張時!為
了方便起見,每當有人拿出一張畫時,將一個棋子擺在那個畫
家的名字下面。
當某一個畫家的畫作已出現四張後,下一張畫就會結束這一回
合。注意:第五張畫本身不得拍賣、也不屬於任何人(即使是
主持人),它唯一的作用是將回合結束掉。如果地五張是
Double的話則不需找第二張搭配。另外,假設某一個畫家的作
品已經出現了三張,這時你可以連打一張Double外加一張同畫
家的非Double將回合結束;你也可以打一張Double,問有沒
有人願不願意參加,有人參加(拿出一張同畫家非Double)的
話,則回合結束。兩種情況之下,最後那兩張牌都視同廢棄,
不屬於任何人。
回合結束 -- 結算
回合結束後開始結算畫價。將一個30元的標碼放在五張畫作的
那一個畫家名字之下的第一個格子上(一共有四格代表四個回
合),出現畫數第二多的則擺20元的標碼,第三多則擺10元。
其餘名次的畫家沒有價值。
如果有同樣數量的畫家,則以名字在棋盤最左邊者優先。
標碼就是畫的價值。所有的人必須立刻將面前的(不包括手上
的)畫依標碼的價格賣給銀行,賣出的畫放到美術館不得再使
用。結束回合的那一張或兩張(是Double的話)畫不得賣出,
直接進美術館。你不能選擇不要買某一張畫。沒有價值的畫直
接進美術館,所有人得不到任何錢。
下一回合開始
先補牌,用前一回合未發完的牌(不是美術館裡的!)來補。
五個人玩的話,每一個人補三張;四個人補四張;三個人補六
張。注意:祇有第二、三回合有補牌,第四回合不再補牌。
之後賣畫的流程與第一回合相同。由上一回合結束遊戲者(打
出某一畫家第五幅畫的那一個人)的左邊那一個人先開始。
回合結束
這裡畫價計算的方式跟第一回合不太一樣。前面回合的畫價是
可以累計到這一回合的。條件是那一個畫家必須在這一回合結
束時擠入前三名。
例:Christin P.
在第一回合是第二名(20元),第二回合是第一名(30元),
因此在第二回合結束時,他的一張畫要以50元(20+30 )的
價格賣給銀行。如果第三回合 Christin P. 沒有進入前三名,則
他的畫作不值任何錢。但假設到了第四回合他是第三名(10
元),則一幅畫值60元(20+30+10)!
遊戲結束
當第四回合結束、所有的畫賣給銀行後(這時手上剩餘的牌全
部作廢),遊戲便告結束。這時手上錢最多的人便是贏家。第
二多?對不起,一樣算你輸啦!
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Lanti 在 星期日 十一月 30, 2008 2:43 am 作了第 2 次修改 |
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