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發表於: 星期四 五月 03, 2007 6:24 pm 文章主題: [情境體驗] 魔城馬車----Coach ride to Devil's Castle |
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提供中文規則
學習門檻:中偏低
趣味元素:鉤心鬥角,推理判斷
欠缺元素:策略深度
遊戲人數:3∼6
遊戲時間:四十分鐘
遊戲定價:550元
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閃電劃破天際,勾勒出遠方森冷的城堡輪廓;滂沱大雨中,車
輪濺起泥水顛簸地攀上險峻山道。包廂搖晃,燈光昏暗,車內
神秘的訪客們席地而坐,他們應惡魔堡主之約前來,試圖借助
他的力量解決一場幽隱而古老的鬥爭。
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為了滿足大眾市場的需求,卡片遊戲的呈現方式多半類似傳統
撲克,這類作品使用的符號單純,規則精簡,以便對遊戲陌生
的玩家得以快速上手。然而魔城馬車卻有別於這類輕量級產品
,是少數深富故事性的選擇,由於價位低廉而且容許彈性的參
賽人數,因此適合作為玩家進階主題遊戲的敲門磚。
遊戲中玩家扮演兩大結社的重要人物,受堡主委託尋找不同的
重要物品,由於角色的身分極其隱秘,因此連誰是自己的盟友
都無從得知。哪個陣營能在抵達目的前認出自己的盟友,進而
掌握堡主委託尋找的三件物品,該陣營便能得到堡主支持,進
而徹底剷除對手。由於角色的陣營,能力和起手持有物品為隨
機組合,因此開局可謂千變萬化,多采多姿。
遊戲過程中玩家依序行動,每個回合所能選擇的行動如下:
1.交易物品
玩家可以藉由這個選擇來傳遞情報並啟動某些物品的效能,
交易是由當回合玩家遞交一張物品給試圖交易的對象,收到
交易提案的角色可以審閱物品後回贈一項物品予提案者來完
成交易,也可以直接將交易否決。
2.攻擊一位角色
玩家可以透過攻擊場上的角色來獲取關於該角色的情報和物
品;當玩家宣布攻擊的對象後,場上角色依序表態支持的對
象,最後將攻擊方與防守方的攻守能力比較,數字大的一方
得勝。勝方可以檢閱對手的身分,能力,或從對手的行囊中
搶走一項物品。
3.宣告勝利
如果玩家對自己的推理有把握,玩家可以宣告己方陣贏得勝
,欲宣告勝利的玩家指出擁有勝利物品的盟友,如果物品的
數量與玩家的身分無誤,則玩家所屬的陣營獲勝,反之則對
方陣營立刻獲勝。
4.棄權
玩家放棄該回合的行動。
遊戲隨上述流程重複,直到任何玩家選擇執行動作 3為止。
最後,魔城馬車的美術表現十分出色,舉凡故事中的人物肖像
,道具插畫都很精緻,尤其適合喜歡奇幻背景的玩家買來收藏
。由於本作06年底剛剛問世,目前坊間的知名度仍然有限,相
信假以時日,應該能追上富饒之城與西部無間這兩款同質性較
高的名作,我們不妨拭目以待。
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