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【角色扮演遊戲】
1975 對於桌上遊戲產業來說是極為重要的一年。該年美國 TSR 公司首度發表龍與地下城這款鼓勵情感投射的戰棋遊戲,進而創造了角色扮演遊戲這個獨特的遊戲類型;然而這個怪胎仍然花了許多時間才在市場上成長茁壯。此間許多出版社試圖將角色扮演的概念自傳統戰棋獨立出來,然而實質上,,角色扮演始終與戰棋有著切不斷的臍帶關係。 1980 年代電腦遊戲發展迅速,大量作品被移植或發表於相關平台,三十歲以降的人可能對金盒子系列,創世紀,勇者鬥惡龍和最終幻想等產品並不陌生。然而這類電腦上的角色扮演僅只沿用了扮演遊戲的某些特質,終究無法取代夾帶大量互動的桌邊遊戲。
市面上目前最紅的三個角色扮演系統分別是龍與地下城,黑暗世界與可普適遊戲系統。其中龍與地下城與傳統戰棋遊戲接軌,多半用劍與魔法的奇幻冒險為主題。黑暗世界則以狼人和吸血鬼等傳說生物作背景,強調遊戲情境中的人性掙扎;其以說書遊戲自我定位,是最有文學深度也最喜歡掉書包的品牌,可普適則是盡其所能地研發一套模擬物理變化的遊戲規則,以支援各種不同的故事,本身的主題相對之下就比較淡了。
總地來說,角色扮演遊戲是種既花時間學習門檻又高的遊戲,但是它也是最能帶給玩家情境體驗與思想表達的遊戲類別。如果您對這類遊戲有興趣,可以先參與我們定期舉辦的角色扮演遊戲活動,也可以在我們型錄中找到所需的規則書籍。
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